Plugin para exportar a formato Directx desde Maya
Además del plugin para Maya 6 y 6.5 (parece que todavía no lo hay para Maya 7), la página de Microsoft cuenta con un tutorial para crear un shader en Maya y exportarlo junto al modelo a formato .X
También lo hay para 3D Studio MAX y Photoshop.
El último SDK de Microsoft (Diciembre 2005) para DirectX lleva el exporter para Maya 7.